Universidad de Costa Rica
Escuela de Ciencias de la Computación e Informática
Grupo 04: K 10-11:50 / V 9-11:50, 203-IF

Prof. Jeisson Hidalgo-Céspedes
Consulta: KV 12-13 3-21 IF2
Asistente: Bryan Ulate Caballero

Recurso Peso Descripción

Carta al estudiante

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Contrato sobre el curso entre la universidad, los profesores, y estudiantes

Ejemplos de clase

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Ejemplos de programas realizados durante las lecciones

Material del curso

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Videos y recursos de aula invertida

Problemas a resolver

25%

Enlaces al juez automático (HackerRank) enviados por correo electrónico

Problemas inventados

+2%

Instrucciones para presentar problemas por crédito extra

Proyecto 01

15%

Resolver sudokus cuadrados

Proyecto 02

10%

A convenir entre estudiantes y profesor

Examen 01

20%

Marca de agua espiral. Casos de prueba.

Examen 02

30%

A definir

Recursos de aula invertida y lecciones grabadas en Mediación Virtual.

Paradigma de programación procedimental

17-mar (lección presencial)

Del material:

1.0 Resolución de problemas
1.1 Entrada y salida
1.2 Expresiones y condicionales
1.3 Repetición
1.4 Subrutinas

Programación orientada a objetos

Programación genérica

2.3 Herencia y polimorfismo

Programación orientada a eventos (Interfaces gráficas)